Jump

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Název Jump (Skok)
Magenergie 1 mag
Vyvolání 1 kolo
Trvání ihned
Dosah dotyk
Rozsah 1 tvor
Zařazení Transportní kouzlo BSC
Náročnost 0,3,+20%
Čas 5
Únava 3

Pravidlový popis

Tímto kouzlem je možno umožnit nějakému tvorovy aby skočil až 4 sáhy do výšky anebo 12 sáhů do dálky. Kouzlo účinkuje pouze na tvory, kteří se sesláním kouzla souhlasí.

Vylepšení:

Vylepšení 1: trvání do 3 kol, čas 4, skok až 4,5 sáhů anebo 13 do dálky
Vylepšení 2: trvání do 6 kol, čas 4, skok až 5 sáhů anebo 15 do dálky, únava 2, dosah 1 sáh
Vylepšení 3: trvání do 10 kol, čas 3, skok až 5,5 sáhů anebo 16 do dálky, únava 2, dosah 2 sáhy, 0 magů
Vylepšení 4: trvání do 12 kol, čas 3, skok až 6 sáhů anebo 18 do dálky, únava 1, dosah 4 sáhy, 0 magů

Legenda

Původ kouzla již nejspíš nikdo nikdy nedohledá, a leckdo si možná řekne, k čemu takové kouzlo když existují hyperprostory apod.? Inu je to jednoduché - transportní bariéry znemožní hyperprostory, ale nějakého skokana nezastaví. Seslání Jumpu navíc ani nevyžaduje gestikulaci. U kouzla je uvedeno, že umožní skákat tvoru, který s tím souhlasí - daný tvor pak musí fyzicky skočit aby kouzlo zafungovalo. Tvorové, kteří toto neudělají, kouzlo promarní bez užitku. Tvorové, kteří nedokážou skákat mají s Jumpem také smůlu. Tvorové, kteří jsou však přirozeně skokově nadaní však mohou doskočit i dále než uvádí kouzlo. Dalším limitujícím faktorem pak je velké naložení postavy - velikost skoku se zmenší pokud bude skokan příliš zatížen (např. potáhne jinou postavu na zádech apod.)