Metamorfóza II

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Název Metamorfóza II ()
Magenergie viz níže
Vyvolání 1 kolo
Trvání dle dodané magenergie
Dosah 0
Rozsah kouzelník
Zařazení Transformační kouzlo ASC
Náročnost 1, 0%
Čas 9
Únava 18

Pravidlový popis

Tímto kouzlem se může kouzelník proměnit v libovolného existujícího nemagického tvora, kterého ale musel ve svém životě již alespoň jednou vidět ( třeba na věrohodném obrázku ). Aby se ale mohl v toho kterého tvora proměnit, musí magenergií vloženou do kouzla alespoň dosáhnout výše jeho životaschopnosti - tzn. nesmí se proměnit ve tvora, u kterého nedosáhne vloženou magenergií jeho minimální životaschopnosti (např. ve draka s životaschopností 1). Potřebná magenergie na jednu směnu trvání kouzla se vypočítá podle následujícího vzorečku: Životaschopnost tvora × 2 × (rozdíl třídy velikosti + 1) Magenergie za životaschopnost vymetamorfovávaného tvora může být klidně překročena - jeho životaschopnost se stejně nezmění a magenergie bude zbytečně vysoká. PŘÍKLAD: Elf kouzelník se chce proměnit v orla královského. Kouzelník je velikosti B a je na 12. úrovni, orel C a jeho životaschopnost je 10. Na směnu působení tohoto kouzla spotřebuje minimálně 40 (10×2×(1+1)) magů. Rozdíl velikostí se může lišit maximálně o 3 třídy. Dokončením metamorfózy kouzelník automaticky ztrácí své schopnosti a nabývá všech z fyziologie vyplývajících schopností tvora, v něhož se proměnil, zachovává si pouze svoje IQ, Podl, Jed a Mou. Kouzlo může z vlastní vůle ukončit v době jeho trvání. Promění-li se kouzelník v nemagického tvora, který však může mít vlastní magenergii (např. drak), ve chvíli dokončení proměny však žádnou magenergii mít nebude, tu může získat až po půlhodinové meditaci. Protože si však ponechává svou inteligenci, takto získaná magenergie bude odpovídat běžné denní magenergii kouzelníka, nikoli magenergii tvora, ve kterého se proměnil. Po zpětné přeměně tuto magenergii ztrácí a nabývá svou původní magenergii ve výši jakou měl v okamžiku seslání Metamorfózy II.

Vylepšení:

Vylepšení 1: -10% magenergie, čas 8, únava 16
Vylepšení 2: -20% magenergie, čas 7, únava 14
Vylepšení 3: -30% magenergie, čas 6, únava 12
Vylepšení 4: -40% magenergie, čas 5, únava 10, dosah dotek - souhlasící cíl

Legenda

-needed-