Multi dodge

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání

Dostupnost: Šermíř, Bojovník, Střelec, Sicco, Lupič, Vrah, Chodec, Druid lesní AFS, ABS, AAS, AIS, ARS, AKS, AWS, ADFS
Cena: 3/úroveň - šermíř, bojovník, střelec, 4/úroveň - vrah, chodec 5/úroveň - druid lesní, 6/úroveň - sicco, lupič
Maximum: AFS - 2, DFS - 5, MFS - 8, AMFS - 12, ABS 2, DBS 5, MBS 8, AMBS 12, AAS - 3, DAS - 6, MAS - 10, AMAS - 14, AIS - 1, DIS - 4, MIS - 7, AMIS - 10, ARS - 3, DRS - 6, MRS - 9, AMRS - 12, AKS - 2, DKS - 4, MKS - 7, AMKS - 10, ADFS - 1, DDFS - 2, MDFS - 3, AMDFS - 4, AWS - 2, DWS - 4, MWS - 6, AMWS - 9
Prerequisity: žádné

Pravidlový popis

Bránící se dokáže uhnout v jednom kole o 0,5 útoku více za každou úroveň této dovednosti.
- v praxi tak má bránící se s půlobranou za kolo navíc v jednom kole o jednu obranu více než v kole následujícím.

Legenda

Zatímco odrážení útoků zbraní či štítem je zejména doménou válečníků, u kterých se předpokládá, že zbraně mají po ruce vždy, tak uhýbání je něco, co se pokud možno učí každý, kdo předpokládá, že by se i tu a tam do boje mohl nachomýtnout, nejenom ti, kteří boj považují za samozřejmost. Dovednost správně útokům uhýbat však vyžaduje jistou míru porozumění tomu, jak takové útoky probíhají. Výhodou úhybu je to, že se jím lze vyhnout nejen útoku zblízka, ale i střelbě, vrhu či kouzlu. Tréning této dovednosti často probíhá tak, že na stojící neozbrojenou postavu útočí jeden či více protivníků či po něm z různých směrů vrhají předměty a cvičící se snaží tomu všemu vyhnout, přičemž každá chyba je vykoupena jistou dávkou bolesti. Součástí cviku je umět očekávat útok a být a priori připraven vyhnout se mu až ve chvíli kdy nastane a předejít tak paranoidnímu ucukávání bez příčiny.