Nenápadnost

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání

Dostupnost: Lupič ARS
Cena: 1/úroveň
Maximum: není
Prerequisity: žádné

Pravidlový popis

Zloděj se tváří jako někdo, kdo naprosto zákonitě patří na místo, kde je, a je nejméně podezřelý z osob v okolí.
Nenápadnost se ověřuje když někdo lupiče hledá, pokud hrozí odhalení či se děje něco nekalého.
Nenápadnost je přerušena jakoukoli nápadnou akcí lupiče.
-základní pravděpodobnost je na 1. úrovni 20% + 2* Jed.
-za každou úroveň dovednosti +3%
-v davu +50%
-v rušné hospodě +35%
-v běžné hospodě +25%
-ve vesnici +20%%
-průchod kolem běžných stráží +10%
-průchod kolem stráží kontrolujících každého -5%
-průchod kolem stráží pouštějících jen známé osoby -15%
-průchod kolem stráží nepouštějících nikoho -30%
-průchod kolem zostřených stráží nepouštějících nikoho -50%
-úspěšnost lupiče může ovlivnit použitý převlek
-háže si PJ, u této schopnosti nestačí jen podhodit výslednou pravděpodobnost, zásadní roli hraje míra úspěchu, která určuje zda-li si zloděje někdo všiml či nikoli. I při nehození výsledné pravděpodobnosti není nutně jisté, že zloděj bude odhalen.
- hod 00 je fatál - zloděj si myslí, že je nenápadný, ale zásadně se mýlí.

Legenda

Pro lupiče je nenápadnost skoro druhá přirozenost - ať již má něco za lubem, anebo ne (a že to se stává málo kdy :)). Jsou samozřejmě situace, kdy to moc nemůže fungovat - je-li jediná osoba na místě činu apod. Dostat se do takovéto pozice se ale lupič pokud možno nechce. Lupič není nenápadný, pokud se jakkoli účastní boje, provádí činnosti jako hledání či odstraňování mechanismů, aktivně se účastní rozhovoru apod.