Open

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Název Open (Otevři)
Magenergie 4 magy
Vyvolání 1 kolo
Trvání ihned
Dosah 10 metrů
Rozsah 1 objekt
Zařazení Praktické kouzlo HSC
Náročnost 1, 0%
Čas 8
Únava 1

Pravidlový popis

Toto kouzlo otevře cokoliv co není kouzlem zavřeno, otevře dveře, truhlu, šuplík, láhev, okno, tlamu psovi, stavidlo rybníka atd. Objekt, který se má otvírat nesmí být ale větší než brána statku a kouzlo též neúčinkuje, pokud je objekt držen zavřený hrubou silou větší jak 50.

Vylepšení:

Vylepšení 1: magenergie 3 magy, dosah 15 metrů, čas 7
Vylepšení 2: magenergie 3 magy, dosah 20 metrů, čas 6, proti síle do 53
Vylepšení 3: magenergie 2 magy, dosah 25 metrů, čas 5, proti síle do 55
Vylepšení 4: magenergie 2 magy, dosah 30 metrů, čas 4, proti síle do 57

Legenda

Původ tohoto kouzla je ztracen v pradávných dobách. Účinky je podobné kouzlu Zaklep, ale mechanismem fungování je zcela jiné. Lepší je v tom, že vyvíjí sílu a fyzicky otevírá i objekty, na které by zaklep použít nešlo, Nicméně neporadí si s žádnými kouzly a příliš složité mechanismy jej též zastaví. U tohoto kouzla je hranice složitosti mechanismu zhruba 70% a kouzlo zvládne i neobvyklé otvírací mechanismy do podobné míry komplexnosti. Kouzlo působí dokud nedojde k plnému funkčnímu otevření či překonání jeho síly, nijak dál objekt otevřený nedrží. Kouzlo nepoškodí otevírací mechanismus nadměrným otevřením i když by k tomu stačila menší síla než jakou kouzlo zvládne.