Rozdíl úrovní

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání

Tento mechanismus funguje tak, že nejprve postava, která provádí hod (obvykle obránce) sečte úrovně svých povolání, přičemž ale, pokud má více specializací stejného povolání (třeba šermíř a střelec), tak u druhé a případně dalších specializací si počítá úroveň této -5, protože se tuto specializaci učil jakožto novou 6. úroveň.
Poté se provede totéž za protistranu, a od čísla obránce se číslo protistrany odečte.
Výsledek je kladný, pokud je silnější obránce a záporný, pokud je silnější útočník. Je-li výsledek 0, jsou oba stejně silní co do úrovní.
Pokud je jedním z účastníků nestvůra - jako její úroveň se počítá životaschopnost, případně pokud má i nějaké úrovně některého z povolání, pak se jí tyto přičtou.
V případě, že efekt vyžadující porovnání úrovní vyvolává předmět - třeba prsten či svitek, počítá se úroveň toho, jenž předmět vyrobil - ve chvíli, kdy jej vyrobil - výjimkou z tohoto pravidla je, pokud takovýto efekt vyvolává amulet symbolu - v takovém případě se použije úroveň toho, kdo jej aktivoval.