Salamaesser pravidlově

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání

Popis: Rudý matně svítící ještěr, pohybující se vzpřímeně po dvou - minimální velikosti menšího člověka.
Minimální úroveň: 10
Síla: na 10. úrovni 25/+7 +3 za úroveň, takže 15. = 32/+10, 20. = 37/+13
Hbitost: na 10. úrovni 23/+6 s každou další +2, takže 15. = 28/+8, 20. = 32/+10(´)
Odolnost: 24/+6, +2 za úroveň
Útok: na 10. úrovni tlama 35/35/25/+3+k12 žár/i2, na 15. úrovni 46/50/38/+6+2k12 žár/i0, na 20. úrovni 58/68/51/+10+3k12 žár/i-2
Obrana: na 10. úrovni 28 passive 40 dodge KZ 24/24/20/31/31, na 15. úrovni 40 passive 57 dodge KZ 31/31/25/44/44, na 20. úrovni 57 passive 80 dodge KZ 42/42/35/57/57
Zranitelnost: zbraně proti elementálům, kouzly a efekty chladu a sigmy za plno, kinetikou a omegou za 1/2, energií za 1/4, kyselinou a žárem vůbec.
HP: 350 na 10. úrovni, +50 za každou úroveň
Schopnosti: Může pomoci při kování tak, že zvyšuje výhřevnost výhně a tím značně urychluje proces a zlepšuje vlastnosti kovu, dokáže vytopit místnost o velikosti úroveň *40 m^3, místo sálání tepla může svítit asi jako lucerna - rudým světlem. Umí vychrlit plamen, to dokáže 5* pak mizí - plamen má délku úroveň metrů a jedná se o 200% Iota který zraní za úroveň *3k20. Místo plamene může zhmotnit ohnivou směnu, která vydrží nejméně 3 směny (není-li nějak rozptýlena) anebo do konce existence elementála či do chvíle kdy jí sám zruší o ploše úroveň *10 metrů čtverečních.