Spell Switch

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Název Spell Switch (Kouzelný vypínač)
Magenergie 5 magů
Vyvolání součástí kouzla
Trvání stejně jako kouzlo s nímž je sesláno
Dosah 0
Rozsah 1 kouzlo
Zařazení Pomocné kouzlo HSC
Náročnost 0,7 , -2%
Čas +10
Únava 1

Pravidlový popis

Tímto kouzlem lze u kouzla, s nímž je sesláno, a které má trvání delší jak 1 kolo nastavit možnost vypnuti a opětovného zapnuti kouzla. Vypínání může být určeno na nějaké slovo, gesto atd. Doba, po kterou je kouzlo vypnuto se započítává do doby trvání z jedné čtvrtiny. Během vypnuti kouzla, nelze využívat žádných výhod, které dané kouzlo umožňuje a ani žádná omezení vyplývající z kouzla neúčinkují. Takto je např. možno vypnout neviditelnost, je-li potřeba promluvit, či seslat kouzlo a posléze ji znovu zapnout. Při každém zapnutí kouzla je však kumulativní pravděpodobnost +10%, že kouzlo nenaběhne.

Vylepšení:

Vylepšení 1: magenergie 4 magy, čas +8, pravděpodobnost nenaběhnutí +9%
Vylepšení 2: magenergie 3 magy, čas +7, pravděpodobnost nenaběhnutí +8%
Vylepšení 3: magenergie 3 magy, čas +6, náročnost -1%, pravděpodobnost nenaběhnutí +7%
Vylepšení 4: magenergie 2 magy, čas +5, náročnost -1%, pravděpodobnost nenaběhnutí +6%

Legenda

Toto kouzlo vytvořil High-Lord Shagadlingar v počátcích magotechnologického věku. Inspirován možnostmi magotechnologie, napadlo jej aplikovat některé postupy i v oblasti přímých kouzel. Jak se ukázalo, kouzlo nemá problém ani s kouzly symbolovými. Z hlediska zaslechnutí kouzla je vypnuté kouzlo stále slyšet, ovšem jako by mělo jen poloviční sílu. Alternativně lze kouzlo použít k ukončení některých kouzel, jejichž konec je jinak obtížné kontrolovat. Je známo, že v jistých případech se podařilo aktivovat spínač i jiné osobě než sesilateli, ovšem daný postup není veřejně znám.