Svaž postavu

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Název Svaž postavu ()
Magenergie nejméně 2 × životaschopnost každého terče magů
Vyvolání 1 kolo
Trvání 1 směna na úroveň kouzelníka
Dosah 40 metrů
Rozsah 1-4 postavy
Zařazení Kvalitativní kouzlo HSC
Náročnost 1, 0%
Čas 6
Únava 10

Pravidlový popis

Past: Roz+Sil ~ 5 (7) + podle dodané magenergie ~ 0 Toto zaklínadlo ochromí jen postavy třídy C a menší. „Postavami“ se v tomto kouzlu míní všechny humanoidní bytosti (člověk, elf, hobit, kroll, poletucha, skřet atd.). Nebezpečnost pasti může kouzelník zvyšovat přidáváním magenergie – ta se zvýší o 1 za každé 3 přidané magy. Přidávání magenergie pro zvýšení nebezpečnosti se počítá pro každou postavu zvlášť - podle úvahy kouzelníka může každá postava čelit jiné pasti. Kouzelník si může vybrat, které postavy z větší skupinky chce svázat (nejvýše však 4); pokud své zaklínadlo sesílá jen na jednu postavu, je nebezpečnost pasti 7.

Vylepšení:

Vylepšení 1: magenergie 1,8* životaschopnost, dosah 55 metrů, čas 5, únava 9, past 6(8)
Vylepšení 2: magenergie 1,5* životaschopnost, dosah 70 metrů, čas 5, únava 9, past 7(9), rozsah 1-5 postav
Vylepšení 3: magenergie 1,4* životaschopnost, dosah 80 metrů, čas 4, únava 8, past 8(10), rozsah 1-7 postav
Vylepšení 4: magenergie 1,3* životaschopnost, dosah 90 metrů, čas 3, únava 7, past 9(11), rozsah 1-10 postav

Legenda

-needed-