Time jump

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Název Time jump (Časový skok)
Magenergie "odmocnina" počet dnů magů
Vyvolání 3 kola
Trvání ihned
Dosah 8 sáhů
Rozsah 1 tvor
Zařazení Časové kouzlo ASC
Náročnost 1, -5%
Čas 28
Únava 44

Pravidlový popis

Tímto kouzlem je možné poslat 1 tvora do jednosměrně do budoucnosti. Tvorové kteří se skokem nesouhlasí si hází proti pasti roz. +podl. 4. Při úspěšném sesláni kouzla tvor zmizí a objeví se na stejném místě za daný počet dnů. Kouzlo lze zjemnit na hodiny, minuty anebo dokonce i sekundy, za každý úsek v jiném měřítku se však počítá nová magenergie, místo počtu dnů se však bere počet zvolených časových jednotek. Pokud je v době, kdy se má tvor na místě zhmotnit toto obsazeno jiným pevným materiálem, objeví se skákající tvor na nejbližším volném místě. Toto kouzlo vlastně nepřenese tvora do budoucnosti ale počká až se cílová budoucnost stane přítomností.

Vylepšení:

Vylepšení 1: -10% magenergie, dosah 10 sáhů, čas 25, únava 40
Vylepšení 2: -20% magenergie, dosah 13 sáhů, čas 22, únava 35, past 5
Vylepšení 3: -30% magenergie, dosah 16 sáhů, čas 19, vyvolání 2 kola, únava 31, past 5
Vylepšení 4: -40% magenergie, dosah 20 sáhů, čas 16, vyvolání 2 kola, únava 27, past 6

Legenda

-needed-