Zastrašení

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Název Zastrašení ()
Magenergie 100 : úroveň kouzelníka + 5 magů
Vyvolání 1 kolo
Trvání 10 kol
Dosah 2 sáhy za úroveň kouzelníka
Rozsah tvorové s inteligencí 1 a vyšší
Zařazení Psychické kouzlo ASC
Náročnost 1, 0%
Čas 9
Únava 4

Pravidlový popis

Past: Roz+IQ ~ 10 - počet tvorů ~ 0 Pomocí tohoto kouzla může kouzelník získat ztracený respekt, popřípadě někoho zastrašit. Tvorům, kteří neuspějí v hodu proti pasti, se zdá, že kouzelník narostl do výšky tří sáhů a obklopila jej aura neobyčejné síly a autority. Kouzlo působí na různé tvory různě v závislosti na tom, o kolik se lišil jejich hod proti pasti od nebezpečnosti. Proti pasti se hází každé kolo po dobu trvání kouzla (i přesto, že postižená bytost již opustila dosah kouzla). 5 a více - smrtelný strach: bytost prchá a odhazuje vše, co jí překáží v útěku. Je zde 50% pravděpodobnost, že zakopne a zraní se za 1-6 životů. 4 - hrůza: bytost prchá a odhazuje vše, co jí překáží v útěku. 2-3 - silné znepokojení: bytost se bude za každou cenu snažit při jednání s kouzelníkem vyhnout souboji. 1 - znepokojení: bytost bude s kouzelníkem jednat velmi zdvořile a nesáhne k násilí, pokud to pro ni nebude nezbytně nutné. 0 - mírné zneklidnění: bytost pozorně sleduje kouzelníka. Méně než 0 - příjemné rozptýlení: bytost pozoruje snažícího se kouzelníka a dobře se baví. Kouzelník sám určuje, na koho má kouzlo působit - za každý terč se však základní nebezpečnost pasti kouzla (10) snižuje o 1.

PŘÍKLAD: Mág Zak je na 10. úrovni a sešle zastrašení na čaroděje Ariazela (12. úroveň, inteligence 19/+4) a bojovníka Bextera (12. úroveň, inteligence 5/-3). Ariazelovi padne na kostce 3, Roz je -3, bonus za Int je +4, nebezpečnost pasti je 7. Ariazel proti pasti neuspěl, a to o 3. Pociťuje tedy silné znepokojení. Bexter hodí na kostce 10, po úpravách je to 4, tedy také neuspěl o 3 a je rovněž silně znepokojen.

Vylepšení:

Vylepšení 1: magenergie 80: úroveň +4, čas 7, past 11
Vylepšení 2: magenergie 60: úroveň +4, čas 6, past 12, únava 3, trvání 11 kol
Vylepšení 3: magenergie 50: úroveň +3, čas 5, past 13, únava 3, trvání 13 kol
Vylepšení 4: magenergie 40: úroveň +3, čas 4, past 14, únava 2, trvání 15 kol

Legenda

-needed-