Zmam osobu

Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Název Zmam osobu ()
Magenergie viz. popis
Vyvolání 3 kola
Trvání viz. popis
Dosah 7 metrů
Rozsah 1 osoba
Zařazení Hraničářské kouzlo BRS
Náročnost 1, 0%
Čas 30
Únava 9

Pravidlový popis

Toto kouzlo lze s úspěchem seslat pouze na tvory s alespoň zvířecí inteligencí (savce, lidi, skřety). Pravděpodobnost, že příšera bude zmámena, závisí na její psychické odolnosti - viz. tabulka. Jestliže hod k% je nižší nebo roven číslu v sloupci "úspěch" na řádku s PODL nestvůry, pokus se zdaří a tvor je skutečně zmámen. Další "kontrola" se provádí vždy po uplynutí doby uvedené ve sloupci "kontrola jednou za" až do okamžiku, kdy se zmámený tvor vymkne ovládání nebo se hraničář rozhodne zmámení zrušit. Na udržování a kontrolu zmámení už není zapotřebí žádná magenergie. Magenergie potřebná na zmámení závisí na životaschopnosti, respektive úrovni oběti a na její inteligenci. Číslo ve sloupci "magů/úroveň" v tabulce PJ vynásobí životaschopností (nebo úrovní) nestvůry a dostane počet magů potřebný na seslání kouzla. Tvor, který je úspěšně zmámen, bude s hraničářem spolupracovat, jako by to byl jeho nejlepší přítel. Proto, bude-li zmámenému zadán zjevně sebevražedný příkaz, bude na to nejspíš reagovat pouze údivem, na hraničáře nezaútočí, ale ani jeho příkaz nevyplní. Když kouzlo pomine, pamatuje si jeho oběť všechno, co dělala a co jí hraničář přikazoval. Záleží jen na její inteligenci, zda si uvědomí, že byla pod vlivem kouzla. Neúspěšného pokusu o zmámení si jeho cíl možná nepovšimne.

TABULKA

PODL --- úspěch -- kontrola ----- magů/úroveň

  0     0%      -            -
  1    15%    4 hod          6
2-5    80%    1 den          5
6-10   60%    12 hod         5
11-14  40%    5 hod          6
15-17  20%    4 hod          6
18-19  10%    2 hod          6
  20    8%    1 hod          7
  21    5%    3 směny        7


Legenda

Poměrně zákeřné kouzlo, které se nemusí zdát kdovíjak silné. Na druhou stranu může umožnit zmámit i poměrně mocného tvora.