Berserker

Z OdriaWiki
Verze z 9. 9. 2012, 20:26, kterou vytvořil Killman (diskuse | příspěvky) (Založena nová stránka: <b>Dostupnost:</b> Bojovník <b>ABS</b><br> <b>Cena:</b> 1/úroveň<br> <b>Maximum:</b> není<br> <b>Prerequisity:</b> žádné<br> === Pravidlový popis === Bojovník ...)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání

Dostupnost: Bojovník ABS
Cena: 1/úroveň
Maximum: není
Prerequisity: žádné

Pravidlový popis

Bojovník za určitých situací propadne bojovému šílenství a pak se dějí věci.
Základní hodnoty pastí na propadnutí v berserka:
- Smrt nebo vyřazení posledního spolubojovníka 5
- Smrt nebo vyřazení vůdce 4
- Zrada důvěryhodné osoby 4
- Bezvýchodná situace 2
- Těžká zranění 2
- Smrt spolubojovníka 0
- Zranění za 1/5 životů jedním úderem -2
- Boj proti přesile -4
- Boj -7
- Urážka -10

Každou druhou úroveň pasti stoupají o 1 po 20 úrovní
Možnost zvýšení pasti o úroveň

                                    1      5
2 9
3 13
4 16
5 18
6 20
7 22
8 23
9 24
10 25


Možnost snížení pasti o úroveň

                                    1      8
2 13
3 18
4 22
5 25
6 28
7 30
8 32
9 34
10 35


Ukončení berserku past úroveň

                                   10        18
9 21
8 24
7 27
6 30
5 32
4 34
3 36
2 38
auto 40


Efekt berserku: bonus za sílu se počítá 2*, bojovník provádí neustále all-out-attack. Životy berserkra mohou klesnout do -30% základem + -5% za každou úroveň do 15., dále jen -4% za úroveň.
Berserkrovi se do obrany nepočítá hbi, reflexy ani štít, naopak se počítá 2* obrana zbraně -3

Legenda

Bojové šílenství berserker je něco, čemu se šermíři potají posmívají a čeho se tváří v tvář bojí. Berserker totiž ignoruje taktické poučky a bez ohledu na nebezpečí rozsévá smrt neuvěřitelnou rychlostí.