Absorb inertia: Porovnání verzí
Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání (Založena nová stránka s textem „{{Kouzlo|Absorb inertia|Absorbuj setrvačnost||||||Kouzlo Kliffothu 1|||}} === Pravidlový popis === Odebere objektu pohybovou energii. *sketch === Legen…“) |
|||
| (Není zobrazena jedna mezilehlá verze od stejného uživatele.) | |||
| Řádek 1: | Řádek 1: | ||
| − | {{Kouzlo|Absorb inertia|Absorbuj setrvačnost||||||Kouzlo Kliffothu 1|||}} | + | {{Kouzlo|Absorb inertia|Absorbuj setrvačnost|1-6 magů|1 kolo|ihned|50 metrů|1 předmět či tvor|Kouzlo Kliffothu 1|1, 0%|3|1}} |
=== Pravidlový popis === | === Pravidlový popis === | ||
| − | + | Toto kouzlo odebere objektu jednorázově pohybovou energii.<br> | |
| − | + | Objekt tak zastaví a dále buď zůstává v klidu či pokud vládne vlastním pohonem, může se opět začít hýbat, ovšem opět se musí akcelerovat.<br> | |
| + | Kouzlo zvládne zastavit za 1 mag - rukou vržený kámen, za 2 magy - kámen z praku či oštěp, za 3 magy - šíp z luku do síly 27, za 4 magy - šipku z kuše do síly 33, za 5 magů - šipku z kuše do síly 43, za 6 magů - projektil balisty či šipku z tlakové kuše.<br> | ||
| + | Na zastavení člověka padajícího maximální rychlostí volným pádem je třeba 6 magů - při kratším pádu stačí méně, ale nejméně 3 magy.<br> | ||
=== Legenda === | === Legenda === | ||
| Řádek 9: | Řádek 11: | ||
[[Kategorie:Kouzla Kliffothu]] | [[Kategorie:Kouzla Kliffothu]] | ||
| + | [[Kategorie:Kouzla Kliffothu 1. úrovně]] | ||
Aktuální verze z 16. 3. 2025, 01:33
| Název | Absorb inertia (Absorbuj setrvačnost) |
| Magenergie | 1-6 magů |
| Vyvolání | 1 kolo |
| Trvání | ihned |
| Dosah | 50 metrů |
| Rozsah | 1 předmět či tvor |
| Zařazení | Kouzlo Kliffothu 1 |
| Náročnost | 1, 0% |
| Čas | 3 |
| Únava | 1 |
Pravidlový popis
Toto kouzlo odebere objektu jednorázově pohybovou energii.
Objekt tak zastaví a dále buď zůstává v klidu či pokud vládne vlastním pohonem, může se opět začít hýbat, ovšem opět se musí akcelerovat.
Kouzlo zvládne zastavit za 1 mag - rukou vržený kámen, za 2 magy - kámen z praku či oštěp, za 3 magy - šíp z luku do síly 27, za 4 magy - šipku z kuše do síly 33, za 5 magů - šipku z kuše do síly 43, za 6 magů - projektil balisty či šipku z tlakové kuše.
Na zastavení člověka padajícího maximální rychlostí volným pádem je třeba 6 magů - při kratším pádu stačí méně, ale nejméně 3 magy.
Legenda
-needed-