Absorb inertia
Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání| Název | Absorb inertia (Absorbuj setrvačnost) |
| Magenergie | 1-6 magů |
| Vyvolání | 1 kolo |
| Trvání | ihned |
| Dosah | 50 metrů |
| Rozsah | 1 předmět či tvor |
| Zařazení | Kouzlo Kliffothu 1 |
| Náročnost | 1, 0% |
| Čas | 3 |
| Únava | 1 |
Pravidlový popis
Toto kouzlo odebere objektu jednorázově pohybovou energii.
Objekt tak zastaví a dále buď zůstává v klidu či pokud vládne vlastním pohonem, může se opět začít hýbat, ovšem opět se musí akcelerovat.
Kouzlo zvládne zastavit za 1 mag - rukou vržený kámen, za 2 magy - kámen z praku či oštěp, za 3 magy - šíp z luku do síly 27, za 4 magy - šipku z kuše do síly 33, za 5 magů - šipku z kuše do síly 43, za 6 magů - projektil balisty či šipku z tlakové kuše.
Na zastavení člověka padajícího maximální rychlostí volným pádem je třeba 6 magů - při kratším pádu stačí méně, ale nejméně 3 magy.
Legenda
-needed-