Alter Apparel
| Název | Alter Apparel (Změň šat) |
| Magenergie | 8 magů |
| Vyvolání | 1 kolo |
| Trvání | stále |
| Dosah | 5 metrů |
| Rozsah | 1 tvor |
| Zařazení | Transformační kouzlo HSC |
| Náročnost | 1, 0% |
| Čas | 6 |
| Únava | 2 |
Pravidlový popis
Tímto kouzlem je možno změnit oděv jednoho tvora, který se kouzlu nebrání. Změna je trvalá a nejedná se o žádnou iluzi. Sesilatel musí být schopen si představit alespoň zhruba jak má výsledný oděv vypadat anebo může chtít místně obvyklý oděv.
Platí následující pravidla - cíl musí na sobě nějaký oděv mít, aby bylo co změnit, nelze vyčarovat oblek z ničeho.
Co se týče mohutnosti oblečení - kouzlem lze vždy zvýšit mohutnost jen o jeden stupeň ale směrem dolů bez omezení, nelze však někoho svléknout zcela. Stupně mohutnosti jsou - bederka - letní - podzimní - zimní - extra zimní.
Co do zdobnosti lze též vylepšovat směrem nahoru nejvýše o stupeň, zatímco směrem dolů neomezeně. Stupně jsou - žebrák - chudina - vesničan - měšťan - statkář - rytíř - velmož.
Kouzlo zvládne měnit i drobnou výstroj a zbraně do velikosti dýky - pouze však dekorativní.
Kouzlo je třeba seslat zvláště na změnu bot či klobouku.
Nelze měnit magické předměty.
Změna nemění obsah kapes, toren apod. Pokud v nové podobě není předměty kam umístit, popadají na zem.
Kouzlo zvládne vyčarovat i vzácně vypadající ozdoby včetně šperků, ale kdokoli trochu znalý po bližším prozkoumání zjistí, že jde jen o bižuterii apod.
Vylepšení:
| Vylepšení 1: | magenergie 7 magů, dosah 10 metrů, čas 5 |
| Vylepšení 2: | magenergie 6 magů, dosah 20 metrů, čas 4, lze provést změnu o 2 stupně |
| Vylepšení 3: | magenergie 5 magů, dosah 30 metrů, čas 3, únava 1, změna o 3 stupně |
| Vylepšení 4: | magenergie 3 magy, dosah 40 metrů, čas 2, únava 1, změna o 3 stupně |
Legenda
-needed-