Hlídka
Z OdriaWiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání| Název | Hlídka () |
| Magenergie | 1 mag / 3 směny |
| Vyvolání | 1 kolo |
| Trvání | dle dodané magenergie |
| Dosah | 0 |
| Rozsah | chodec |
| Zařazení | Chodcovské kouzlo DWS |
| Náročnost | 1, +5% |
| Čas | 10 |
| Únava | 1 |
Pravidlový popis
Chodec se může uvést do stavu polospánku, při němž musí sedět na jednom místě. Chodec zná zvuky noční přírody a má možnost rozpoznat z nich, zda se k němu (nebo k táboru) někdo neblíží. Tato šance není automatická, na rozdíl od normálního spánku však chodec může mít možnost zareagovat dříve než s mečem na hrdle. Z hlediska únavy se tento polospánek považuje za odpočinek, má poloviční účinky než skutečný spánek.
Legenda
-needed-